A Grasshopper Manufacture, desenvolvedora de No More Heroes e Shadows of the Damned, anunciou que está trabalhando em um novo game para iOS. Produzido em parceria com o estúdio NHN Japan, o jogo – ainda sem título definido – marca o retorno do diretor Kazutoshi Ida às tramas aquáticas.
O designer é conhecido por Aquanaut’s Holiday, um game de grande sucesso para o primeiro PlayStation. Um teaser site do projeto já está no ar, e permite observar algumas imagens e ouvir trechos da trilha sonora do título.
O Nintendo 3DS é o console vendido mais rapidamente da história do Japão, informou sua fabricante. Com os resultados de vendas da última semana, o portátil atingiu a marca de cinco milhões de unidades vendidas no território e ultrapassou o Game Boy Advance, aparelho que era o detentor do recorde até agora.
Foram necessárias 52 semanas e quase um ano nas lojas para que o Nintendo 3DS chegasse a esse total. No Japão, o console chegou ao mercado em 26 de fevereiro de 2011. Para a “Big N”, a queda no preço do portátil, anunciada em julho do no passado, foi a principal responsável pelo recorde.
A desenvolvedora Crytek está em busca de um diretor de vídeo para trabalhar em seu novo game, que está sendo produzido em parceria com a Electronic Arts. A informação rapidamente acendeu a fogueira de rumores sobre Crysis 3, sequência do game de grande sucesso lançado há menos de um ano.
O profissional procurado pela empresa trabalharia na Crytek por um período de um ano, durante o qual seria responsável pela direção de cenas de corte, captura de movimentos e todo tipo de produção de vídeo para divulgação do título. Por enquanto, nem a desenvolvedora nem a Electronic Arts revelaram tal projeto misterioso.
A desenvolvedora Remedy publicou uma mensagem agradecendo a todos os fãs pelo forte suporte que a versão PC de Alan Wake recebeu. Em apenas dois dias no mercado, a edição vendeu o suficiente para que a empresa recuperasse os custos de desenvolvimento e produção do port.
O game estreou em primeiro lugar no ranking de games mais vendidos do serviço online Steam e, de acordo com o vice-presidente da Remedy, Aki Järvilehto, fez com que a empresa ficasse muito empolgada com a plataforma. Alan Wake chegou aos computadores no dia 16 de fevereiro em uma versão que também inclui os dois DLCs da versão para Xbox 360.
Jogos sociais ultrapassaram a barreira do mero entretenimento. Os títulos, que normalmente lidam com diversos elementos, grandes acordos de marketing e transações com dinheiro real, são mais facilmente categorizados como serviços, e não como games propriamente ditos. Títulos produzidos com grandes estúdios, como a Zynga, também são extremamente visados e, muitas vezes, copiados por desenvolvedoras menores.
Essa realidade também existe no mercado de jogos para smartphones. Não é incomum ver grandes títulos sendo lançados para estas plataformas, seguidos de milhares de cópias que tentam roubar uma pequena fatia do bolo para si. Para cada Andry Birds, existem outras dezenas de pássaros ou outros animais nervosos que se lançam contra construções.
Tais movimentos geraram uma onda de processos por direitos autorais como nunca antes vista na indústria de jogos. O que hoje é chamado por alguns analistas como mais uma grande “corrida do ouro” é visto por outros como um assassinato completo da inovação. Qualquer game que simule uma fazenda é considerado uma cópia de FarmVille e todo título sandbox pode ter suas raízes encontradas em Minecraft.
Shadow Guardian, o Uncharted da Gameloft. Esse problema fica ainda mais evidente quando se observa a Gameloft, empresa que fez da cópia de títulos consagrados para consoles de mesa seu negócio. Fundada pelos mesmos criadores da Ubisoft, a companhia trabalha quase que completamente com versões de Resident Evil, Uncharted e qualquer outro game de sucesso para celulares. Não se tratam de adaptações e sim de plágios, cujos faturamentos nunca chegam às detentoras dos direitos autorais originais. O resultado: processos que vão se acumulando na justiça.
Arrebentando no lado mais fraco
Você já ouviu falar em Mob Wars, Farm Town, Social City ou Gardens of Time? Todos são games de desenvolvedoras menores, lançados antes da Zynga chegar ao mercado com seus FarmVille, Mafia Wars e CastleVille. As pequenas desenvolvedoras dos títulos, apesar de terem visto seus trabalhos caírem no esquecimento, não processaram a gigante. Mas não porque não quisessem, mas por falta de dinheiro para custear o processo.
Enquando isso, a Zynga não poupou esforços para chamar a brasileira Vostu à justiça, com acusações de que a empresa havia copiado uma “série de aspectos” de seus títulos. O processo terminou com um acordo entre as partes e o pagamento de uma quantia em dinheiro por parte da desenvolvedora nacional, que também se comprometeu a modificar os games.
Para Mark Methenitis, advogado especialista em direitos autorais e ex-colunista do site Joystiq, tais atitudes por parte das grandes empresas pode gerar um medo de criar coisas novas. Segundo ele, é praticamente impossível gerar algo realmente do zero e, no momento de se apropriar de alguns conceitos já existentes para realizar um game inédito, algumas empresas podem acabar amedrontadas com processos milionários com os quais não poderão lidar.
Como lidar?
Tiny Tower fez com que a Zynga também fosse acusada de plágio, por causa do game Dream Heights. Desenvolvedores ouvidos pelo site VG247 são categóricos. Em um mercado cada vez mais pulverizado como o dos jogos sociais, as empresas precisam se certificar de que seus produtos não serão copiados. Uma abertura maior poderia significar em perdas de lucros, algo que nenhuma empresa quer ver acontecendo.
Para os pequenos que não tem a intenção de copiar, porém, resta apenas arriscar. E esperar que as grandes empresas – ou os juízes – entendam que games fazem parte de um processo muito maior de produção. E que criar um jogo sobre fazendas não é necessariamente copiar FarmVille.
A Sony anunciou, por meio do blog oficial do PlayStation, que a versão HD de Resident Evil CODE: Veronica chega amanhã à PSN brasileira. O game, lançado originalmente em setembro de 2011, chega ao nosso país apenas por meios digitais custando R$ 30,99.
O lançamento acontece mais de quatro meses após a chegada dos títulos à PlayStation Network americana. Resident Evil CODE: Veronica HD já foi analisado pelo BJ. Por enquanto, não existem informações de lançamento do jogo na Xbox LIVE brasileira.
Senador Vital do Rêgo, do PMDB da Paraíba. Fonte da imagem: Agência Senado Se você acompanhou o noticiário de games na semana passada, ficou sabendo que a Lei Anti-Games voltou à pauta e, agora, deve passar por uma votação em Brasília. O projeto tem ganhado força e, agora, recebeu parecer favorável por parte do senador Vital do Rêgo, do PMDB da Paraíba.
Em relatório publicado no site do Senado, o político afirma não ver inconstitucionalidade no projeto de lei e cita pesquisas que indicam que a violência dos jogos eletrônicos e na mídia são capazes de influenciar os jovens. Por fim, vota a favor da Lei 170/06.
Se aprovado, o projeto criminaliza a venda, importação e distribuição de games que sejam “ofensivos aos costumes, tradições, cultos, credos, religiões e símbolos”. Os termos vagos da lei, porém, poderiam permitir que ela seja usada como forma de censura.